Please ensure Javascript is enabled for purposes of website accessibility
Ders Adı / Ders Kodu
Saatler
Kredi
AKTS

Alan İçi Seçmeli Ders

GİTA_AE_I

Alan İçi Seçmeli Ders

( 0 + 0 + 0 )
3
5

AKTS

5

Kredi

3

Saatler

(0 + 0 + 0 )

Genel Seçmeli Ders

GİTA_GE_I

Genel Seçmeli Ders

( 0 + 0 + 0 )
3
5

AKTS

5

Kredi

3

Saatler

(0 + 0 + 0 )

Proje I

GİTA2911

Bu ders, kimlik ve markalama tasarımı, dış mekan tasarımı, reklam ve pazarlama materyalleri gibi temel grafik tasarım alanlarında uygulamalı deneyim kazandırmayı amaçlar. Öğrenciler, logo ve tüm temel basılı işler, billboard, pankart, otobüs durağı, alışveriş merkezi içi ve bina üstü tüm basılı uygulamalar, afiş, broşür ve promosyon ürünleri üzerinde çalışırlar. İletişim problemlerini analiz edip etkili grafik tasarım çözümlerine dönüştürme becerilerini geliştirirler. Ayrıca, baskı süreçlerine dair detaylı bilgi sahibi olmalarını sağlayarak, basılı ürünlerin tasarım ve üretim süreçlerini baştan sona yönetebilmeleri hedeflenir. Bu ders, öğrencilere basılı grafik tasarım projelerinde profesyonel çalışma deneyimi kazandırarak ileri düzey dersler ve disiplinler arası projeler için gerekli temel yetkinlikleri edinmelerini sağlar.

( 0 + 0 + 0 )
3
5

AKTS

5

Kredi

3

Saatler

(0 + 0 + 0 )

Hareketli Grafik Tasarım

GİTA3107

Bu ders, tüm dinamik medyalar için endüstri standartlarının yazılımlarıyla 2 boyutlu animasyon ve hareketli grafikler yapmayı öğretir. Keyframe, prosedürel ve tipografik animasyon tekniklerini kullanabilen öğrenciler, bir mesajı iletebilen veya hikaye anlatan hareketli grafikler üretmeyi öğrenir. Temel grafik tasarım ve tipografiyi canlandırmanın yanı sıra zaman ve ses faktörünü de kullanarak, hareketin kendisini tasarlamayı öğretmek dersin hedefini oluşturur. Bu ders, giriş düzeyinde JavaScript ve After Effects Expression kullanmayı da kapsar.

( 0 + 0 + 0 )
3
4

AKTS

4

Kredi

3

Saatler

(0 + 0 + 0 )

3D Modelleme

GİTA3109

Bu ders, baskı, TV-sinema, dijital medya ve oyun içerikleri için endüstri standartlarının yazılımlarıyla 3 boyutlu modeller yapmayı öğretir. Organik, katı yüzey ve mekan kategorilerinde modelleme tekniklerini öğretmeyi hedefleyen derste, öğrenciler giriş düzeyinde 3B karakter modellemesi de yapar. Yapılan 3B modellerin materyal hazırlanması ve sahnenin ışıklandırılması ile render edilmesi de bu dersin kapsamındadır. Öğrenciler, tüm ışıklandırma tekniklerini öğrenerek gerçekçi sonuçlarla ileri düzey 3B görseller üretebilirler. Derste bunlara ek olarak 3B tipografi uygulamaları da içerilmektedir.

( 0 + 0 + 0 )
3
4

AKTS

4

Kredi

3

Saatler

(0 + 0 + 0 )

Üretken Yapay Zeka ve Programlama

GİTA3111

Bu ders, tasarım öğrencilerine ileri düzey Python programlama, makine öğrenimi ve üretken yapay zeka modelleri konularında derinlemesine bilgi ve beceriler kazandırmayı amaçlar. Öğrenciler, nesne yönelimli programlama, makine öğrenimi algoritmaları ve üretken modeller gibi konuların yanı sıra doğal dil işleme (NLP) ve yaratıcı projeler geliştirme üzerine de çalışmalar yapacaklardır. Ders, uygulamalı projeler ve gerçek dünya örnekleriyle desteklenerek, öğrencilerin öğrendiklerini pratiğe dökme ve sunma becerilerini geliştirmeyi hedefler.

( 0 + 0 + 0 )
3
5

AKTS

5

Kredi

3

Saatler

(0 + 0 + 0 )

Sectoral Internship I

GİTA3921

En az 20 iş günü süreyle tasarım sektöründeki (tasarım stüdyosu, reklam ajansı, basın-yayın kuruluşu vb.) bir işletmede (veya bir işletmenin tasarım biriminde) Görsel İletişim Tasarımı çalışmalarına katılmak, iş süreçlerinde yer almak, gözlemlemek ve bu faaliyetleri raporlamak.

( 0 + 0 + 0 )
0
2

AKTS

2

Kredi

0

Saatler

(0 + 0 + 0 )

Proje II

GİTA2902

Bu ders, hareketli grafik tasarımın çeşitli alanlarında üretim yapabilecek bilgi ve yetkinlik kazandırmayı amaçlar. Öğrenciler, hareketli grafik tasarım unsurlarını ve ilkelerini kullanarak, çeşitli mecralarda profesyonel düzeyde projeler geliştireceklerdir. Basılı ve dijital mecralar arasındaki disiplin farklarını, avantajlarını ve dezavantajlarını kavrayarak, amaca ve hedef kitleye uygun hareketli tasarım çalışmaları gerçekleştirirler. Dinamik mecralar için tipografi, grid, kompozisyon, renk, hareketli öğelerin düzenlenmesi, ses, hareket ve zamanlama gibi temel unsurların kullanımı öğretilir. Güncel reklam ve iletişim stratejilerini öğrenerek, ürün, hizmet veya etkinlik markaları için ulusal ve küresel kampanyalar tasarlarlar.

( 3 + 0 + 3 )
3
6

AKTS

6

Kredi

3

Saatler

(3 + 0 + 3 )

Kullanıcı Arayüz Tasarımı

GİTA3103

Kullanıcı arayüz tasarımı kavramı. Bilgisayar, cep telefonu gibi farklı cihaz ve uygulamara ilişkin yaratıcı, yenilikçi, sanatsal arayüz tasarımları. Arayüz tasarımının bileşenleri. Etkileşim, kullanırlık, okunurluk, erişilebilirlik.

( 3 + 0 + 0 )
3
5

AKTS

5

Kredi

3

Saatler

(3 + 0 + 0 )

3B Animasyon

GİTA3110

Bu ders, tüm dinamik medya ve oyunlar için, endüstri standartlarının yazılımlarıyla 3 boyutlu animasyon yapmayı öğretir. Keyframe, simülasyon ve prosedürel animasyon tekniklerini kullanabilen öğrenciler, bir sahneyi animasyona hazır hale getirip, ortamdaki tüm nesnelerin birbirleriyle etkileşime girecek biçimde canlandırmayı öğrenirler. Sahnedeki nesnelere ek olarak duman, ateş, gaz ve sıvı gibi akışkan fiziklerin animasyonu da bu dersin kapsamındadır. Öğrenciler tüm 3B animasyon tekniklerini öğrendikten sonra hikâye anlatan animasyon filmleri yapabilirler. Bu ders, 3B tipografik animasyon pratiklerini de içerir.

( 0 + 0 + 0 )
3
5

AKTS

5

Kredi

3

Saatler

(0 + 0 + 0 )